El Metaverso puede ser entendido en un sentido amplio y en uno restringido. El primero se basa en asignar esa palabra a experiencias enriquecidas a través de avatares que permitan robustecer la percepción, la interacción y la inmersión. En un sentido restringido, el Metaverso todavía no existe como tal, ya que requiere la convergencia de múltiples tecnologías muy sofisticadas que deben interactuar para que se cree una experiencia tan rica que amplifique (o, al menos, iguale) lo que percibimos en el mundo real.
Entre los temas desarrollados podemos encontrar los siguientes: Instrucciones para entrar al metaverso; Metaverso. Aproximación conceptual. Mundos virtuales 4.0; El metaverso y la justicia en clave virtual; Propiedad intelectual. Protección de datos personales en el metaverso; Crímenes y metaverso; Contratos y metaverso: consideraciones y desafíos.
Metaverso, Web3 Y Gaming – Corvalán – La Ley
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Categoría: Otros
Descripción
Información adicional
Autor | Corvalán, Juan G. |
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Cubierta | Blanda |
Género del libro | Gaming, Legislación, Platafomra, tecnología, Virtual |
Editorial del libro | La Ley |
Tamaño del libro | Grande |
Subtítulo del libro | inmersivos y gamificados, Introducción a los mundos virtuales descentralizados |
Título del libro | Metaverso, WEB3 Y Gaming |
GTIN | 9789870344889 |
Condición del ítem | Nuevo |
Idioma | Español |
Edad máxima recomendada | 99 años |
Edad mínima recomendada | 18 años |
Tipo de narración | Manual |
Cantidad de páginas | 248 |
Año de publicación | 2023 |
Peso | 400 g |
Con realidad aumentada | No |
Con páginas para colorear | No |
Con índice | Sí |
No |
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